哲学のゲーム道

ゲーム三昧な毎日のぶおのんが書く、自分流哲学を思いのままに垂れ流すブログ。

競争心

ゲームにおいて、人より強くなりたい、
という願望は重要ではなかろうか。


そういう想いが強ければ強いほどよい、という意味ではない。
そういう想いがちょっとでもあると、
よりゲームが楽しめるのではなかろうか、という意味と、
そういう要素をちろっと刺激する部分がある方が
ゲームとしては面白くなる、という意味だ。


競争に縛られすぎるとゲームが作業みたいになるので
それはちょっとアレだが、適度にそういうのが刺激されるような方が
面白くなる、という気がするのだな。